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Meta lance une campagne d’influence Metaverse

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Une nouvelle campagne vise à sensibiliser les gens à l’impact social et économique potentiel du Metaverse. Outre les avantages pour l’éducation et la médecine, l’impact sur l’économie numérique pourrait être énorme.

Depuis le 5 septembre 2022, Meta souhaite offrir aux gens un premier aperçu de l’impact du Metaverse à travers la campagne européenne « The impact will be real ». Les avantages que celui-ci peut créer dans différents domaines de la vie, comme l’éducation ou la recherche médicale, commencent tout juste à être compris. Selon Meta, les entreprises et les créateurs profiteront des possibilités offertes par le nouveau monde virtuel. Sur le plan social, le Metaverse offre de meilleures expériences que « tout ce qui existe actuellement sur Internet ». Cette nouvelle campagne fait partie de la stratégie de metaverse marketing mis en place par le groupe depuis son changement de nom.

Formation dans le Metaverse

L’un des principaux avantages du Metaverse est qu’il offre de nombreuses possibilités de formation continue dans le monde virtuel. Les connaissances en architecture, en histoire ou en géométrie de base peuvent être mises en pratique et transmises d’une manière particulière. En outre, le Metaverse offre des possibilités de formation pour les professionnels de la santé, par exemple, des formations aux premiers secours ou la pratique d’interventions chirurgicales dans un environnement sûr.

Femme en formation dans le metaverse
© Meta

Impact sur l’économie numérique

La nature du metaverse offre également aux marques des possibilités insoupçonnées, le brand storytelling, par exemple, semble sans limites. Des marques comme Duolingo montrent déjà à quoi peut ressembler la publicité dans le metaverse. Dans dix ans, le metaverse pourrait déjà toucher plus d’un milliard de personnes, l’impact du metaverse sur l’économie numérique pourrait donc être énorme, comme l’explique Meta :

Un récent livre blanc rédigé par l’institut de sondage Analysis Group pour le compte de Meta estime que si le metaverse connaît un développement similaire à celui de la technologie mobile en Europe, il pourrait contribuer à hauteur de 440 milliards de dollars au PIB régional au bout d’une décennie.

Le Metaverse est un projet commun

Meta souligne que le Metaverse n’est pas créé par une seule entreprise, mais qu’il est le fruit d’une collaboration entre différents décideurs, experts et partenaires industriels. Dans ce contexte, il y a quelques mois, Meta, Microsoft, Adobe et d’autres entreprises ont uni leurs forces pour développer des normes pour le metaverse.

Selon l’entreprise, une dizaine d’années peuvent encore s’écouler avant que le monde virtuel ne soit créé sous la forme imaginée par Meta et autres. Un échange précoce est déjà important aujourd’hui. Des projets comme le Meta Store récemment ouvert permettent déjà de faire l’expérience réelle du Metaverse.

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